中新社北京11月30日电(记者余湛奕)记者30日从“2021年中国未成年人互联网使用状况研究报告”(以下简称报告)网络发布会上获悉,中国62.3%的未成年网民经常上网玩游戏。因为游戏终端的不同,游戏大致可以分为以下六类:单机游戏、网络游戏、桌面游戏、网页游戏、街机游戏和手机游戏。
国产手游的前景很好。现在随着互联网的飞速发展,游戏已经成为了当前的主流,很多学生玩游戏,而且数量非常多。我在大学的时候,非常喜欢玩一些手机游戏。我在玩手机游戏的时候,觉得很有趣,很刺激。现在各种游戏上线都很快,玩起来很有触感,很适合一部分学生玩,所以我觉得国产手游的前景很好。
随着近十年网络世界的飞速发展,在游戏行业日益激烈的竞争中,游戏的类型和内容也越来越多样化。因为游戏终端的不同,游戏大致可以分为以下六类:单机游戏、网络游戏、桌面游戏、网页游戏、街机游戏和手机游戏。本文将介绍游戏的具体分类,并根据游戏端的不同预测一些发展趋势。一、单机游戏单机游戏是指只使用一台电脑或其他游戏平台就可以独立运行的电子游戏。
游戏玩家可以在不联网的情况下在自己的电脑上玩游戏,模式多为人机对战。今天,单机游戏的主要著名开发商和发行商有(世界十大游戏公司):索尼、微软、任天堂、动视暴雪、EA、Capcom、育碧、科乐美、SquareEnix、TAKETWO。代表游戏:上古卷轴系列、古墓丽影系列、魔兽争霸、暗黑破坏神2、网络游戏网络游戏,也称“网游”或简称“网游”。
3、国内游戏产业的发展现状销售收入逐年增长,增速波动较大。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加478.1亿元,同比增长20.71%,保持高速增长。2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,增强了用户的消费欲望,中国游戏行业实际销售收入阶段性增长,不少游戏产品取得了不错的成绩。2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受移动游戏实际销售收入增长拉动,同比增长5.32%。